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「るなイベント」レギュレーション

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イベント公式ポスターです。
素晴らしい、誰が描いたんだ?




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ちょっと見づらいかな(;´∀`)

レギュレーション発表になってます。
招待選手用に載せておきますねw




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警備兵はどうなのかな~。

合同遠足で引っ掛かったけどw
自勢力だとドコに居るか気にしない。

「こんな場所に!」とかありますねw
そのスリルがまた楽しいわけですがw


トップバッターはあんじぇご指名。
わたしのタイムが基準になります。

アルペンスキーでよくあるじゃない。
基準タイムがなかなか抜かれない。

そしてそのまま優勝とか( ̄ー ̄)ニヤリ


最近運転上手くなったと思うのよw
ガチで優勝狙いにいきまっせー!w




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ポスターも貼っときました。
欲しい人メールくださいませw




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うしDでめいさん車泥棒w
この後事故って大変でしたw

めいさんは車持ってないのかな?
イベ用に蜃気楼で練習するらしいw

あんきり展も楽しみにしてくれてて♪
主催としては嬉しいんだよね(*´ω`*)

こゆ事前の盛り上がりはチカラになる!



今回はるなさん1人で企画してる。

あでりんイベントといいスゴいよね!
わたしはすぐ誰かに相談しちゃうよ(笑)

半年くらい前から宣言してたイベント。
昨年段階から「来年のGWにやる」って。

つまりその間ずっと忙しかったわけでw
その頑張りに応えるためにも楽しみたい♪




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ドラマ「光のお父さん」がスタート。
最近この曲聞くと涙が出る(´;ω;`)

「ふぁいなるふぁんたずぃー」良いね♪
「あーきえいずぃー」も素晴らしいけど!




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くまるなと古代オカフェ。

昨夜は22時までぼっちだよ!
2時間ぼっちで過ごしましたよ!

まあうしDとか行ってるけどさw




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まりさんINで慌てて襲撃。
10分くらいで落ちたかな?w




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今度はれおさんINで子守唄を。
光のお父さんを熱く語りましたw



昨年秋より過疎ってますけど。

手前で事情知ってると楽ですね。
昨夜も二人が遅いの知らされてて。

多分0時前くらいにINだろな~って。
思ってたのでGHやめて留守番ですw


戦闘系ギルドなら必要ないよねw
INしたら戦争コンテンツに参加です。

INメンバーとは戦場で会えるわけw
そでつきには羨ましい環境ですね(笑)

ウチは畑や労働消費で落ちる人も。
アビス行くと会話もままなりませんね。

今コアタイムは21~22時くらいかな。
忙しくて1時間のINって人が多いと思う。

日課に労働消費と忙しいことでしょう。
話しかけられればチャットで手が止まる。

ある意味ちょうど良いのかもしれん(笑)
忙しい中、顔出してくれるだけでも嬉しい♪


6月まではこんな感じでしょうね(;´∀`)
とにかくリアル優先、そして健康第一で!w




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| アーキエイジ | 10:26 | comments:1 | trackbacks(-) | TOP↑

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ヒドい話w

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早速ですが木曜アビス。
「予定調和」の木曜アビス。

ただ最近は木曜が荒れる。
木曜が1番面白いかもしれんw




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おしんこ船には東もりもり。
コチラは6人でスタートでした。

ここまでの人数差になるとねw
守護クエして刻印させると思った。

東もそんな展開予想だったかも。
時間掛かれば国家がやってくるし。




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北守護に到着しまして、
守護石破壊でクエは完了。

東は続けざまに刻印開始。
「どうします?」「壊しましょう」

おぉw こりゃ徹底抗戦や!w


都合3連続で守護破壊され、
東は旗艦を北守護に向けます。

当然当たれば全滅必至ですw
東守護に流れて再び守護破壊。

逃げながら守護破壊とか久々♪
鬼ごっこは逃げる側のが楽しいw

捕まったら全滅ってスリルがあるw
破壊しては「逃~げろ~w」って(笑)

イタズラする子供みたいな高揚感w




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調子に乗って中央爆撃!
この人数差で仕掛けるとか!w

東は帆船防壁が甘かった。
まさか仕掛けてくるとは思わんw

少ない帆船をすり抜けながら、
隙間から上陸中の東を艦砲射撃!




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名誉ウハウハでしたw

砲手5人とも200稼いだかもw
この一瞬だけで合計1000とかw

島は真っ赤っ赤でしたからね!
撃てば誰かに当たるって状態だw


製作時の東には「隙」がない。
過去何度も逃したり返り討ちです。

刻印フェイズがチャンスですねw
白兵と帆船で人も分散してますしw


絶妙の仕掛けだったわけですが、
砲手は名誉も稼げて楽しいわけよ。

けど撃ってる砲は船長さんのモノ。
砲撃ポジション取りも操舵のおかげ。

強化にお金掛けて修理代も払って、
アカネ倒すも名誉は入ってこないとか。

よくよく考えるとヒドい話だなwww

感謝しながら一発一発撃ちまするw




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縦横無尽に海域を駆ける♪
海賊みたいな自由があったw

予定調和もあったもんじゃないw
この人数差で見事な戦いっぷり!w

刻印はズレ込み、クラケンも終わる。
そろそろ国家さんたちがやってきます。

出たトコ勝負もいいとこだwww

東は「何が狙いだ」と思ってたかも。
多分ですが、何も考えてなかったww

昨夜の西は過疎過疎でしたからね。
「盛り上げたい」と考えてくれたのかも♪

もしくは何も考えてなかったかww

実際盛り上がりは最高潮でしたからw
結果オーライ!さすがの判断でした!w




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昨夜は変形も多かったです。
人少ないので奴隷も手分けして。

航行モードは移動の合図です。
砲より奴隷棒を握るのを優先です。

張り付いたアカネを乗せるため、
わざと航行モードにすることもある。

この辺は「あうんの呼吸」ですねw
変形だけで船長の意図を理解する。

それがプロフェッショナルなのだ!
「ぷろじぇくとえ~っくす」(番組ちがう




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昨夜もご指名で刻印しましたw
これはわたし個人の考えですが。

刻印者はポンコツが良いと思うw
刻印中は身動きできないわけです。

アカネが近づいてきても刻印続行。
露払いは他の方が援護するわけで。

援護側には戦闘力が求められます。
刻印者はそれを指くわえて見るだけw

守護破壊で吹っ飛ばされますけども、
そこでHP残る人であれば誰でも良いw

有能な人が刻印はもったいないかとw
そゆ意味であんじぇは理にかなってるw

HPだけはそこそこ高いんですよね~w




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背中越しに見える母艦。

刻印という緊迫の場面で、
面白いこと発見しちゃったw

この角度で吹っ飛ぶとね、
母艦にぶつかるんだわww

4連続で妨害されましたが、
おかげでそれを発見できたw


刻印失敗で吹っ飛ばされ、
甲板に着地したらオモロイw

とにかく「まずは撮影だ!w」
妨害を楽しみに刻印を続けたw

そして3度目の守護破壊にてw




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惜しかったんですよ!w
あと少しで甲板に乗れたww

Lさんの隣に「しゅたっ」ってw
舞い降りたら爆笑だったのにww


「ただいま(●´ω`●)」ってwww


中型の後部は背が高いねw
届かず背面にぶつかって落水w

小型帆船なら狙えるかもね(笑)
いつかホールインワンしてみたいw




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場面変わっちゃいましたねw

4~5回目の挑戦で刻印できた。
アビス3連続であんじぇ刻印かも。

ただ上述の通り、刻印者ってねw
HPあれば誰がやっても良いのよw


この連続刻印もヒドい話でw

あんだけ東の刻印妨害しといて、
こっちの刻印は予定調和狙いとかw

なんて身勝手な人たちなんだ!w

まあわたしもその一員なんですがw
ちなみにすでに国家さんもご到着で。

3勢力が入り乱れる展開になるけど。
「東と国家当たらないかな~」とかww

ここに来て他人任せはヒドいwww
あんだけ好き勝手暴れたクセにww



終戦後、思わず言いましたよw
「やりたい放題でしたねw」って(笑)

引っ掻き回す側は楽しい(〃∇〃)
国家さんはいつもこんな気分なのかもw




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調子に乗りすぎましたw

またしても守護で奪われた。
これ狙われてるのかもしれない。

人手不足で索敵も間に合わず。
レダなしで凸るとか暴挙でしたねw

こゆトコは真面目に反省です!
結果伴ってこそプロフェッショナル。

背負ったままほりほりは注意!w




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その後も中央アタックで返り討ちw
刻印以外ずっと動き回ってましたね♪

東がアクティブなのでスゴく楽しいw
クラケン終わりの国家さんも元気ですw

どこかへ行けば誰かとぶつかる幸せ。
やられながらも名誉は300を超えてたw




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Lさんが結晶まだ持ってて。
0時前でしたがラストアタック!

中型沈んだので漁船アタックw


時間も時間で中央はクリア♪
無事製作してアーケンへ向かう。

背負ったままは危ないのにww

23時50分、10分しかありません。
急いで向かった西守護には・・・・w




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結晶まだ残ってたwww

みんなビックリしてました(笑)
ログの確認も適当だったからw

ホントやんちゃなアビスでしたw
いつものクレバーな展開とも違うw

出たトコ勝負の連続でしたねw


アーケン放置で慌てて掘ったw
掘り終わりが23時58分でしたかw

製作台が消えるのが0時02分!
あと4分しかないので急ぎ中央へ!

攻撃隊にはタイムキーパーさんw
いっつもこの方に助けられてますね♪

無事製作で納品旅へ出発(*´ω`*)
なんとか2コ納品で体裁も整いましたw





やんちゃで自由なアビスでしたw
出たトコ勝負の「やっつけ感」もねw

行き当たりばったりも楽しいですw
予期せぬ展開にも出くわしますからw

そこを臨機応変な対応で乗り切る!
アビス脳が鍛えられるんじゃないかなw

とてつもない「経験値」だと思います♪


やりたい放題やって、奪われもしてw
最後は2コ目納品ってオチもついて(笑)

始まる前は想像もしなかった展開ですw
「ここまでやれる」とは思いもしなかったw

攻撃隊立って、人数確認して、予想する。
今日の人数だとこんな展開かな~?って。

わたしだってそこそこ経験ありますから!
ある程度の精度で予想できてると思うけどw

昨夜は想像と全く違う景色になったww
スゴいですねw プロチームの不屈の闘志♪


予期せぬ盛り上がりで0時過ぎたけど!w
わいわい楽しい2時間となりました(●´ω`●)

昨夜も皆さんありがとでした~(´∀`*)ノシ




| アーキエイジ | 15:24 | comments:0 | trackbacks(-) | TOP↑

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こわい

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最近は20時INが多い。

日中がまだバタバタしてて、
深夜のほうが集中力高いです。

落ちてから少しゴソゴソする。
AAは0時前に落ちることが多い。


20時のギルチャは誰も居ない。

静かな空気も悪くない(*´ω`*)
のんびり演奏しながら二度寝とか♪

誰かがやって来るのを待つ時間。
6月まではこんな感じでしょうね(笑)




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ヴィクシーさんの外見。
ストッキング?が素敵だ♪

わたしにも水玉が見える!
(CV池田秀一)

低スペックでも見えるもんねw




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目標がGHのクエでした。

10人倒すクエだと思ってたら、
参加賞クエで目標達成でした。

危うく帰るトコだったぜぃww




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名誉稼ぐには良いですね。
アビスよりGHのほうが効率良い。

統率稼ぐならGHが良さそう。
キル奪える火力があればですが。

殿下も30分変身できれば・・・w




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ただ移動が始まるとな(笑)

これ見えない味方が20人居るw
20人中2人しか読み込めてない!w

読み込み終わる前に敵陣へ移動。
カクカクしながら追いかけてみたけど。




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これ帰り道な(笑)

敵陣到着前に味方全滅w
戦闘に間に合わないとかね!

すごすご引き返してきましたw




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よくいじられるあんじぇキル数。

これほとんどが昔のGHなんです。
一年目の2~4月くらいに稼いでる。

当時はみんな装備揃ってなくてw
5段唯一ロッドは充分な火力でした。

崖を上がって上段からSS落とせば、
中段のアロレ部隊を一網打尽だった。

一撃でキル10とか奪えましたねw
SS一発で名誉は150とか稼げました。

今の換算だと300超えてる計算だw


当時PvP名誉は半分でしたから。
キル数の割に名誉が少ないですね。

2~3ヶ月で480くらいキル奪って、
その後2年間は120くらいしかないw

アビスは死んでばっかだから!w





なんて話をギルチャですると、
メンバーは「こわい」と返してくる。

そもそも物騒な話ですからねw
殺すとか殺されるとか抵抗もある。

わたしも表現気をつけてました。
「殺した」ではなく「キル奪った」とか。

でも慣れるとつい「殺した」になる。
現場ではそうした表現多いですから。



最近全チャで呼びかけが多い。
「GHまだまだ募集中!」みたいな。

GH攻撃隊は自動編成ですから、
ささよろ~って話とは違うわけです。

みんなGH行こうぜ!ってことかと。


ただ上述の通り抵抗感は強い。
「こわい」と思ってる人は多いかな。

もし(本気で)人を集めたいなら、
この不安を取り除くことが大事かと。

こわいとか言ってるヤツはいらん!
って話であれば必要ないことですがw





怖いのは最初だけ。
毎度のマイディーさんブログ。

殺す殺される以外にもこわさが。
チャットの語気が強いって問題ねw

「何やってんだよ!」昔は多かったw
「おっかねーw」と思いながら戦ってたw


GHはアビスより操作が忙しいかも。
どしても入力する手間を省きたくなる。

ぶっきらぼうな表現になることも多い。
これが不慣れな人にはこわいと感じる。


例えば前夜のアビスでのLさん。

「左舷の砲埋めて」と指示があった。
これが「左舷の砲埋めろ」だとこわいw

「埋めて」と「埋めろ」は一文字の違い。
ただこれだけのことでPvPはこわくなる。

Lさんは「埋めて」後に説明してくれる。
アカネが砲を掴んでよじ登ってくるから。

聞かされたコチラは「なるほど!」です。
船長目線じゃないと気づけないのよねw

こうして攻撃隊全員が1つ賢くなります。
次からは言われずとも砲を埋めるわけ。

「なぜか」を説明するのも大事ですねw
攻撃隊全体の強さに繋がると思います♪


砲につくだけで攻撃隊に貢献できる。
これは不慣れな人には嬉しいことです。

わたしみたいなカクカクぽんこつでも、
多少は役に立ってる!と思えますからw

こうした充実感みたいなもんはデカい。
次回へのモチベに繋がりやすいとも思う。





ほんの少しの手間の積み重ね。
ほんの少しの気遣いの積み重ね。

これが印象を大きく変えるかもね。

「埋めろ」と「埋めて」の違いだけで、
「わたしの」印象は全く変わってくる。

わたし、つまりネトゲ初心者さんね。
PvP初心者さんと言い換えても良い。


FPSやMOBAはもっとヒドいと聞く。
でも聞かされてもわたし知らんやんw

FPSとか絶対やらん!とは思うけど、
じゃあ仕方ない、とは思えませんよ(笑)



わたしも昔GH指揮してました。
勝敗賭かってるからテンパります。

それでもチャットだけは注意してた。
初心者さんに語りかけるよう意識して。

当時のO鯖と今のO鯖比べるとね!w
初心者さんなんて少ないわけですが(笑)

それでも不慣れってレベルの人は居る。
少なくとも不慣れなわたしは昨日居た(笑)

そゆ人が「こわい」と感じない空気感とか。
大事にすれば少しずつだけど人は増えそう。

(本気で)人を集めたければって話ですが。
気概のあるヤツだけ来ればいいなら別です。

わたしがアビスで思うのは後者のほうねw
誰も彼も来て欲しいとは思わなくなりましたw


国家樹立後の過疎で考え方が変わった。

国家30~50人、「その他5人」ってアビス。
みんなドコ行っちゃったのー!って思ったよw

どんなに苦境でもアビス出続ける人も居れば、
勝てそうもなければ来なくなる人も居ますから。

出続けてる人でうんうん唸って作戦立てればw
50VS4で一発逆転狙いはしびれる展開ですよ♪

「誰も来なくてもいいやw」って思うようになったw



こわいって不安を取り除くのは大事だけど、
どこまで本気で人増やしたいか?って大前提。

ここに立ち返ってみることも大事かもしれん。
人が増えたら増えたでいろいろ起きるしね~w

揉め事を目撃すれば更にこわくなったりもねw
それくらい日々の暮らしが平和な人も居るのだw

皆が殺伐としたチャットに慣れてるわけじゃない。


とか聞かされるとね?こう思っちゃうわけです。
「じゃあそんなヤツは要らない」って思うっしょ?w

PvPコンテンツに人を呼び込むってムズいです。
何がムズいって、「誰を呼ぶか」がムズいのですw

「GH来て」って発言が「誰に向けてなのか?」

農民の掘り起こしなら「こわい」を取り除く必要も。
PvP慣れしてる人にはめんどくさい作業だと思うw

だったら慣れたメンバーで、って思い始めるかも。
でもそれじゃ人数負けで、やっぱ農民も欲しい、と。

このスパイラルが続くのがPvPかもしれませんね。



ID募集では「初見さん歓迎!」とかあります。
そう言いながら説明がないこともありますが(笑)

それでも質問すれば答えてくれそうですよね。
自分が参加しても良いって空気は理解できます。

PvPになるとこの敷居が突然高くなるんですが、
呼びかける文章から敷居の高さが読み取れない。

自分がレベルに達してるかどうかの判断材料。
こゆのを気にする人は結構多いんじゃないかな。

誰もがわたしみたいに厚顔無恥なわけじゃない。
装備P1700の殿下で参加できるわけじゃないw

こわいって感情は、こうした不安からも煽られる。
あらゆる不安を言葉で取り除くのはPSが必要で。

プレイヤースキルじゃなくヒューマンスキルかな。





こうした諸々を突き詰めて考えると、
気安く「アビス来てね!」とか言えない。

ギルチャでよく出てくる話なんですが、
「ブログ見てるとアビス楽しそう~♪」とか。

アビスそんなに楽しくはないから!w
わたしが特別恵まれてるんだよ!w


しかもたまたまの偶然でな!www

アビスが楽しいってわけじゃなく、
攻撃隊が楽しいって話なんですよw


現場にはも~っとこわい人も多いw
叫びでは日常聞いたことない言葉もw

でもこれもネトゲ慣れしてれば普通♪
不慣れなわたしだからビックリするだけw

そんでそゆ発言をする人たちですらも、
戦場以外で会えば丁寧な会話だったりw

PvPには「魔物」が棲んでるのかもねw
その魔物に飲み込まれて空気が変わる。

気持ちの優しい人には薦めませんねw
ネトゲ慣れしてればまた別なんでしょうが。

やっぱPvPは「こわい」と思います(笑)
それを面白がれる人には向いてるかな♪



西アビスは初期からギスギスと聞く。

戦わずに納品だけする人と揉めたり。
伝説骸骨爆破で味方死なせたり(;´∀`)

初めから揉める要素がもりもりなのよw
初参戦で「それ」に出くわしたらこわい!w


けど長く出続けてるといろいろ見えます。
全部慣れの問題、場数の問題なんですw

慣れて麻痺しちゃうのも「こわい」ですけど、
ブレない自分をしっかり保って慣れて欲しい。

じゃないとリアルで「殺せ!」とか叫んじゃうw
リアルとヴァーチャルのケジメはつけましょうw


慣れてくれば山程の「楽しみ」もあります♪
でもその全ては「こわいの先」で待ってます。

マイディーさんの言う「怖いのは最初だけ」
AAだと少し意味違うけどw その通りですねw


出続ければメンツも決まってきますからw
デイリーみたいな盛り上がりだってありますw

時間的にわたしはGH不定期ですが(;´∀`)
アビスであれば信頼関係を(多分w)築けてる。

人が全てのMMO。PvPも同じですね(*´ω`*)





追記

GHは接敵するとしゃべれない。
大口径砲のディレイがないし(笑)

ログもあまり流れないですよね。
静かなのが余計ピリピリするかも。

これは仕様の問題なんだけどさw


昨夜は落ちる時間で抜けました。
挨拶することができませんでしたw

発言して良いのかが分からないw
不慣れでタイミングが分からん!w

アビスなら空気も読めるわけです。
やはり何事も出続けることが大事ねw




| アーキエイジ | 16:35 | comments:4 | trackbacks(-) | TOP↑

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オールドタイプ

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落雷来ましたヽ(=´▽`=)ノ

今月早くも二度目ですね!
一回目は離脱中の出来事で、
収穫できずに消えちゃったけどw

チャリオット作るかな~・・・・w




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アビスは再び刻印でした!

普段は英雄さんなんだけどねw
ご不在でしたのであんじぇご指名w

妨害も入らず一発成功でした♪




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東が圧倒的な存在感でした。
こちんさんも存在感あったけどw

予定調和に近い展開でしたね。
刻印「した」んじゃなく「させられた」

それくらい主導権握られてました。
平日で東も早く終わりたかったかもw




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中央で帆船の防壁を作る東。
単純だけど効果的ですよね~w

帆船が邪魔でキャラが見えない。
作るのか仕掛けてくるか見えない。

上陸中のキャラを砲撃もできない。
ホント単純だけど!有効な戦術だw




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途中何人か乗り込んできて、
それを迎撃して名誉は16黒字。

誰かが倒すお手伝いを2回ねw
8P×2という分かりやすいスコアw

昨夜は1度も死にませんでした。
Lさんが一気に乗り込ませなかった♪




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東は余裕で製作して離脱。

手も足も出なかった(;´∀`)
こっち7人しか居なかったしw

それでも2つ納品できました!
ドンパチもあって楽しかったw




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早めに戻って労働消費。

昨夜は頭痛がありまして、
申し訳ないけど早退でした。

筋トレしすぎましたかねw

首と肩の筋肉が強張ってて。
肩こりみたいで頭痛に繋がる。

何事もやり過ぎは注意ですw


ぼーっとしちゃうことも多くて、
チャットは誤字誤変換もヒドいw

気温や湿度もコロコロ変わる。
季節の変わり目、皆様ご注意を!








昨夜の西はいろいろあった。

2016.09.14「割り切る」

これは「わたしの考え」ですが、
西は攻撃隊分割を「選んだ」かと。

わたしは居場所がなくなりました。
仕方ないのでアビスから身を引いた。

全体の流れには逆らえませんから。

その後、現在の攻撃隊に拾われる。
ひと月のブランクを経て、アビス復帰。


今の攻撃隊は楽しいです(*´ω`*)
所属させて頂いてることを誇りと感じる。

でも最初は選択の余地なかったのよ。
どこにも行き場がなくて、拾ってもらった。

「選んだ」んじゃなくて「拾ってもらった」
拾われた先が最高の環境だっただけでw

たまたまラッキーだったんですよ!w





わたしはニュータイプですが、
おじさんなので考え方は「古い」

スジの通らないことが苦手で、
義理人情を大事にしたりもします。

ネトゲでそんなん言われてもね、
皆さん戸惑うばかりでしょうけど(笑)

おじさんなので許してくださいww



スジを通した結果が「今」です。
わたしなりに考えて今に至ってる。

正しいことしてるって胸を張れる。
わたしの価値観に則って、ですが。


なので今の環境を許して欲しい。
今の遊び方を認めて欲しいです。

ただそれだけ。誰も責めません。


わたしはニュータイプですけど、
古い価値観も大事にしたいです。

オールドタイプなわけじゃない。
ちょっぴり古風なおじさんなんだ。




| アーキエイジ | 13:21 | comments:3 | trackbacks(-) | TOP↑

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約束

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そでつきのリーサルウェポンれいちもん。
なんて幸せそうな顔をしてるんでしょうかw

ピンク葉っぱをメインサブ両方でご購入。
まりれもの葉っぱ愛が揺らぐことはない(笑)




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もはや「デフォルト」になった白れいちもん。
笑えるという意味ではコッチのほうが好評w




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中身のおっさん出てきちゃったw

ウォーズマンにダフタTという組み合わせ。
今のO鯖では最先端のトレンドですね(白目

お腹周りがTシャツしわ寄ってて笑えるw




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昨夜は昼D出て、あとはずっと温泉。
特にネタもないので社会勉強記事です。

苦手な人は読まないでくださいませw




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先日のプライベート問題で感じた話。

今回は「いつ起こるか分からない」話で。
つまり「いつINできなくなるか分からない」

リアルが動けばAAはINできませんけど、
それがいつになるのかが分からない状況。


そんな中であんきり展を開催しまして、
結果的に無事開催できてホント良かった。

その直後に神業って公式イベントもあり、
ここは出場かなり悩んだんですよ(;´∀`)

出場登録は「約束」することになるわけで、
この約束を守れる保障もないので断念した。




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ネトゲに置ける「約束」

これって独特だと思うんですよw
「待ち合わせ」と言い換えても良い。

VC含めた様々な文化が影響する。
手っ取り早くリアルと比較してみます。



リアルの待ち合わせは大事です。
すっぽかしたらフルボッコされますw

これは仕事も遊びも区別ないかな。
どちらも社会的信用を失うことになる。


例えば草野球することになって、
待ち合わせに間に合わないと大変。

野球するには9人が必要なんです。
下手すりゃ試合できない可能性もね。

日曜朝から車で1時間とか掛けて、
グラウンドまで遠路遥々やって来る。

そゆ人たちに迷惑を掛けてしまう。
遊びといえど、案外その責任は重い。

対戦相手も居るわけですからねw
仲間だけでなく、相手にも迷惑です。




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対するネトゲの待ち合わせ。

わたしの思うネトゲの一般論は、
多分待ち合わせの縛りは「ユルい」

「時間合えば来てねw」とか多い。
つかわたしもこの発言ばっかですw


「ゲームだから」って意識が強い。
もしくは「ネットだから」って意識かな。

明らかにリアルより軽く見られてる。
「リアル優先」とは全く別の意味です。

わたしの言う「リアル優先」の意味は、
「リアルでやるべきことあれば優先して」
ゲームなんかしてる場合じゃないだろ、とw

なので「ネトゲ軽視」って話ではないです。
待ち合わせや約束はできうる限り守りたい。

リアルの用事と被ったときはリアル優先。
こんなスタンスで遊んできたと思ってます。


たかがゲームであり、言うても遊びですが。
そこに「人」が居る限り、約束は守りたいです。

草野球もゲームであり、遊びなわけじゃんw
同じジャンルなのにネットになるといい加減にw

良い悪いって話じゃなく、「特殊」だと思うのよw



ここで登場するのが「VC」というツールです。

何月何日何時に集合って「約束」が不要になる。
その場で声掛ければ家に居ればすぐINできます。

その場で声掛けることができるツールがあれば、
わざわざ約束を交わす必要もなくなるわけですね。

ついった、Skype、TS、LINE、挙げればキリない。
豊富な外部コミュニティで連絡手段を確保しておく。

便利ですね♪ アナログおじさんには衝撃ですw



ネットに接続できる環境でさえあれば、
ネトゲに置いて約束なんて必要ないのかも。

年中スマホ見てるのもアレでしょうけどw
テクノロジーの進化と時代の変化でしょうね。

おじさん世代もケータイって革命があった。
待ち合わせの時間や場所が適当になったw

道中や現地での連絡手段ができたんですw
「会えなきゃ終わり」って緊迫感は消え去ったw

同じような流れなのかもしれませんねw





な~んて流れがありながら、
それでも「約束」は存在してます。

あんきり展もそうだしUSOもそう。
主催が来れないとなれば事件ですw

ユーザーイベントは不安多いけど、
最初の不安は「自分がINできるか?」

ドワーフ撮影会とかマジ焦ったよ!w

そう、約束っつうのは「責任」が伴う。
恐らくここがネトゲ民に不人気の理由w

誰しも軽い立場で関わりたいよねw



対する誘われる側の立場も。

「来れたらイベント来てね!」で、
「行けたら行くねー!」と返ってくる。

曖昧に誘って曖昧に返事を濁すw
これぞネット特有の文化だと思います。

草野球でこの返事されてごらんよw
間違いなく次は声掛けてもらえない(笑)


満点回答はどゆ返事になるかな。

「行けたら必ず行くね!」とか良いね。
「必ず」が入ることで好意的な印象です。

行けたら行くはノリが伝わらないかも。
ノリ気なのか、そうでもないか分からんw

主催側は手前で空気読んだりもする。
行けたら行くじゃ空気全く読めませんねw

意思表示はハッキリしたいもんですが、
ここも表に出さないのがネット文化かなw

アナログおじさんには興味深いです(笑)





全体的に「お茶を濁してる」

誘う側も曖昧な誘い方が多いし、
誘われた側も曖昧な返事が多い。

行けるかどうかって問題に加えて、
行きたいかどうかって話もあります。

ここでお茶を濁すんでしょうかねw


そでつきは割と明確な意思表示。
興味ないなら「行かない」と言い切る。

このほうが分かりやすいし楽だけどw
そうもいかない付き合いもあるのかなw

ゲームでまで社交辞令もめんどくさい。
断る勇気がも少しあっても良いかな、とw

じゃないと誘う側が次迷うんですよねw
来てくれれば様子見て判断できるけどさw


ネット社会は全般的に「曖昧」ですね。
約束すら、その範疇にあるのかもしれん。




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るなさんがイベントを開催予定。

「わたしがポスターを作る!」と豪語。
USOのポスターが羨ましかったんだよw

何人かに「あんきり展はないの?」って。
そいえばWEB用ポスターだけでしたっけw



るなイベは非常に面白いシステム。
待ち合わせがほぼ必要ないイベントで。

これならみんな参加できるんじゃない?
スゴく良いアイデアだと思います( ´∀`)b


そでつきも約束や待ち合わせはしない。
イシュタルすらその場に居るメンツで挑戦。

昔ナチャでありました。毎週水曜何時とか。
みんな疲れちゃって向いてませんでしたねw


そもそもチャットギルドなので用事もない。

昨夜もそりゃ楽しい時間でしたよ(*´ω`*)
2~3時間ずっと爆笑で、温泉から動かないw

100人ギルド並のチャット速度だったと思う。
でもしゃべってんのはあんじぇひさくまの3人w

こゆときVCで「面白いからおいでよ!」とか、
INしてない人誘っても面白いんでしょうけどね。

幸いそでつきは暇ならAAする人が多いです。
つまりINしてない人はリアル忙しい人ですから。

外部コミュニティで誘ったとこで誰も来れないw



ホントはこのカタチが理想なんじゃないかな。
そでつきだけじゃなく、他所にとっても理想かも。

TVや動画やマンガや別ゲーなど遊びは豊富。
その中からAAを選んでもらうには工夫も必要で。

開発運営のチカラなんて微々たるもんですね。
人が全てのMMO、ユーザー次第だとも思います。


約束しなくてもINしたくなる楽しい場所に。
ギルドを、勢力を、サーバーを、魅力的な場所に。

過疎を嘆いてても仕方ないですしね~(;´∀`)
こうした1人1人の心掛けが大事かもしれません♪




| アーキエイジ | 13:04 | comments:2 | trackbacks(-) | TOP↑

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